・基本情報
人気ゲーム戦国無双のパチスロ機
・ボーナスはBIGボーナスとバトルゲームの2種類
・BIGボーナス(赤7)
終了後 戦国ラッシュ
・バトルゲーム(BAR)
・一騎当千(チャンスゾーン)
チャンスゾーン中にBIGが当選した場合はART継続期待度がUP
チャンスゾーン中は信長とのバトルに勝利し易くなる(勝率約55%)
・抽選契機
1.中リールベル停止
2.中リールチェリー停止
3.チャンス目出現時
4.10枚役2連続入賞
上記4パターンでチャンスゾーン突入抽選が行なわれる
(突入時はリール右のランプが点灯)
・ボーナス間1059ゲーム消化で内部チャンスゾーンに突入する
(次回ボーナスまで継続)
・ART(戦国ラッシュ)詳細
ART中は10枚役が完全ナビされる
・突入条件
BIG終了後
バトルゲームで信長に勝利すると次回ボーナスまでパンク回避ナビが発生するARTに突入
(無限戦国ラッシュ)
・終了条件
パンク役入賞で終了
・ART中純増枚数
約1.1枚/1G
※ARTはパンク回避システムの異なる3種類から選択可能
1.幸村ラッシュ(確率固定タイプ)
→BIG終了時にパンク回避ナビの出現率が設定され、パンク役成立時に設定された確率でナビが発生
2.半蔵ラッシュ(小役変動タイプ)
→BIG終了時に各小役(リプレイ&10枚役)に対応したパンク回避ナビ告知確率が設定され、各小役入賞時の告知抽選に当選した場合は次回パンク役成立時にナビが発生
(ベル&チャンス目出現時は100%で告知当選)
3.慶次ラッシュ(一攫千金タイプ)
→BIG終了時にパンク回避の必要回数が設定され、自力で設定回数分パンク回避できれば次回ボーナスまでART継続
※BIG中の無双ゲージレベルによりART継続期待度が変化
・ベル成立時の一部&10枚役入賞時に無双ゲージがアップする
(無双ゲージレベルは1〜MAXの5段階)
・ボーナス当選確率
ボーナス合成
設定1 1/288.7
設定2 1/284.9
設定3 1/280
設定4 1/276.5
設定5 1/271.5
設定6 1/268.5
・機械割
設定1 97%
設定2 99%
設定3 101%
設定4 103%
設定5 106%
設定6 112%
なんかヤバそうなにおいがプンプンするな
様子見ながらゆっくり打つことに決定(´∀`)